近日,一款名为《曙光英雄》的MOBA手机游戏引发热议,在人气暴涨的同时,它的排行榜成绩也一飞冲天——从免费榜三两百名徘徊,到挤入畅销榜前五十,甚至最高攀升至第一,在游戏界实属罕见。
不仅如此,其它几款MOBA竞技手游的排名也有所提升,大有一片“蒸蒸日上”之意,这让不少玩家和业内人士都猜测:这个市场,难道要“变天”了?
但众所周知,在如今这个年代,网传大多是缺乏实际证据与说服力的——笔者认为,《王者荣耀》很难会因为这种“小打小闹”受到大影响,毕竟它7月刚从全球拿下2.2亿美元的营收成绩,前些天也一直稳坐在畅销榜第一名,妥妥一幅“你们说,朕在听”的孤王姿态。
明眼人不难看出,这几年游戏行业的营销手段也一直在“进步”:从一开始单纯的硬广,到后来的花式营销、达人合作、品牌广告等等,甚至竞品之间的攻击也并不少见——在王者忙着冲榜、更新活动的同时,这些MOBA手游也不甘寂寞,想要分一杯羹,但这种这种突然涌现、数量惊人的同质化内容集中出现,是很难不留下什么蛛丝马迹的,正如知乎上一位网友对此现象做的简单总结。
虽然这几天的局势颇有一种“百鬼夜行”的味道,不过综合来看,MOBA手游市场已然非常固定,毕竟《王者荣耀》多年来已筑下了相当稳固的“护城河”,而其他MOBA手游虽各有亮点,但如果没有适当的机遇、稳定的积累,以及超出预期的设计和运营等等,至少现阶段,最终市场格局难有大的变化,王者仍静静屹立在王座之上,傲视群雄。返回搜狐,查看更多
|